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Lançamento

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Entre mito e história, entre literatura e memória ancestral, estas crônicas não buscam apenas contar o passado, mas revelar uma sabedoria antiga que ainda ecoa no presente: a de que todo ser humano é parte de uma história maior, escrita não apenas em palavras, mas em símbolos, sangue, pedra e tempo.

Ficção

Trabalhos de literatura contemporânea, romances e novelas que falam do Brasil, carregados de experimentações com o português brasileiro e recheados de referências ao universo anarcomágico do autor. Cada obra busca explorar a identidade cultural do país enquanto desafia convenções linguísticas e narrativas, criando um diálogo entre o passado, o presente e as possibilidades do futuro.

Esoterismo

A palavra magia carrega uma fascinante teia de significados que revelam sua relação íntima com o poder das palavras e da literatura. No inglês, spell significa tanto "feitiço" quanto "soletrar", destacando o vínculo entre o ato de nomear, organizar letras e evocar poderes ocultos. Por sua vez, magia deriva de magister, título associado à autoridade do conhecimento e ao ensino - daí também magistério e mago. O mago é aquele que domina a arte das palavras e dos símbolos, transformando o invisível em realidade, como um mestre do verbo. A Não Sou Uma Editora traz aos leitores edições de livros esotéricos, místicos, mágicos, pela ótica da literatura.

Clássicos

​Resgate de clássicos ignorados pela crítica e subestimados pelo mercado editorial. Obras, muitas vezes pioneiras ou visionárias, permanecem à margem por preconceitos de gênero, classe ou estilo. Recuperá-las é iluminar vozes que desafiaram seu tempo e ampliar o cânone literário, revelando riquezas narrativas que dialogam com nosso presente. Um gesto de resistência contra o apagamento, preservando a diversidade de perspectivas e histórias que moldam nossa humanidade.

Jogos Narrativos

Maha Leela, ou "O Grande Jogo Cósmico", é um conceito das tradições indianas que vê a vida e o universo como um jogo divino, onde a consciência universal se manifesta para experimentar a si mesma. Nesse espírito, os RPGs narrativistas nos convidam a viver outras perspectivas, praticar empatia e construir histórias que transcendem o individualismo. Jogar é imaginar novos futuros e reescrever o presente.

Livros
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